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Sato:
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Après nos réunions régulières, je prenais toujours le train avec Eno-san pour rentrer chez moi. Pendant près d'une semaine, j'ai essayé de trouver des sujets intéressants dont nous pourrions parler. Cette fois-là, j'étais allé voir un spectacle de David Copperfield, et son disque volant s'était dirigé vers moi, j'ai donc eu l'occasion de monter sur scène. Je pensais avoir un sujet intéressant avec cette histoire, mais Eno-san m'a battu. Apparemment, il était allé au spectacle de David Copperfield juste après celui-là et c'est son fils qui était monté sur scène. Quand j'ai entendu ça, je me suis dit qu'il m'avait battu. (rires)
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Eno:
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Quand mon fils a été choisi pour aider David Copperfield dans son tour de magie, je n'ai jamais été aussi inquiet pour lui de toute ma vie. Pendant que je regardais, je me disais : "Est-ce que mon fils va disparaître" ? (rires)
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Q:
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Alors, qu'est-il arrivé à votre fils après ça ?
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Eno:
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Sa tâche consistait à surveiller quelque chose, et c'était un rôle important, mais il n'a pas vraiment eu l'occasion de participer au tour de magie. C'était un peu décevant, parce que je m'attendais à plus.
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Q:
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Vous êtes vraiment un amoureux de la magie, n'est-ce pas ?
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Eno:
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En particulier des spectacles de David Copperfield. Je vais le voir à chaque fois qu'il joue, et il finit toujours par m'émouvoir aux larmes. Cette façon qu'il a d'époustoufler le public et de donner le sourire aux gens, c'est vraiment un travail incroyable, je trouve. Contrairement au cinéma, il y a un élément interactif dans ses spectacles. Et son jeu donne l'impression que vous pouvez être le prochain à être choisi, ce qui ajoute un peu de tension nerveuse au mélange. En tant que créateur de jeu, j'ai envie de surprendre les gens, de les faire rire et de leur donner encore plus de frissons. Je veux tirer ce qu'il y a de mieux du processus tout entier. Pas simplement du jeu, mais du processus : du moment où l'on entend parler du jeu à celui où on l'achète. Je veux que les joueurs soient joyeux et impatients à l'idée d'aller y jouer chez un ami. Voilà le genre de jeux vidéo que je veux faire.
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