Picross 3D

Nintendo DS

Picross 3D

Lessen voor gevorderden: Allerlei vormen maken

Vorm 1: Mensen maken

Wanneer je een enkel blok als hoofd gebruikt, houd je alle ruimte over om de houding en het postuur van je persoon te bepalen. Als je een 2x2x2 puzzelblok als hoofd gebruikt, krijg je een grappig figuur met een groot hoofd. Het meest voorkomende soort menselijke personages in Picross-puzzels heeft een hoofd van 2x2x2 puzzelblokken.

Picross 3D Hoofd van 1 blok

Hoofd van 1 blok

Dit is de basisvorm. Als het personage vier koppen groot is, lijkt het op een kind.

  1. In dit voorbeeld neemt het figuur een pose aan. Door een paar blokken te verplaatsen, ziet de persoon er al een stuk dynamischer uit.
  2. Als je een grote torso toevoegt, lijkt het figuur meer op een volwassene. Je kunt het figuur verschillende poses laten aannemen.
  3. Maak de schouders breder en de borst dikker om de persoon een gespierd uiterlijk te geven.
  4. Verander het postuur nog verder voor een nog krachtiger indruk.

 

Picross 3D Hoofd van 2x2x2 puzzelblokken

Hoofd van 2x2x2 puzzelblokken

Door zijn extreem kleine lichaam, lijkt dit figuur sterk op een baby.
Voeg lange wimpers toe aan de ronde ogen om het figuur nog meer op een baby te laten lijken.

  1. Maak het torso langer en verander de ogen om van de baby een kind te maken.
  2. Maak het torso nog langer om van het kind een tiener te maken.
  3. Verbreed de schouders, maak de borst dikker en maak de ogen kleiner om een sporter te maken.
  4. Maak het gezicht van het figuur in de tweede afbeelding langer, maak het lichaam dikker en plaats de ogen hoger in het gezicht om het op een volwassene te laten lijken.

  1. Verander kleren en kapsel, en maak de benen korter om van het figuur een meisje te maken.
  2. Maak het figuur in de derde afbeelding dikker en verander de verhoudingen voor een smallere taille. Hierdoor ziet het figuur er nog gespierder uit.
  3. Maak de kaken lager en open de mond om het figuur een monsterlijk uiterlijk te geven. Vergroot het griezelige effect door een gebogen rug te maken en de armen omlaag te laten hangen.

Je kunt allerlei varianten maken door verschillende kenmerken toe te voegen aan een basisontwerp. Door met deze technieken te experimenteren vind je steeds weer nieuwe mogelijkheden.
Het figuur hierboven is slechts één van de talloze mogelijkheden. Wat voor figuur ga jij maken?

Top Tip! Effectief gebruik van stickers

Bij het maken van puzzels kun je in totaal 15 verschillende stickers gebruiken, inclusief ogen en neuzen. Het aantal stickers dat je in een puzzel kunt gebruiken is beperkt, maar door de stickers te roteren kun je heel nieuwe effecten krijgen.

  1. Plak de stickers op de normale manier voor dit effect.
  2. Een gebogen lijn hoeft niet perse een wenkbrauw te zijn.
  3. Van een grote zwarte cirkel kun je een zonnebril maken, van een hart een mond.

Vorm 2: Voertuigen maken

Als je een motorvoertuig wilt maken, moet je natuurlijk ook wielen gebruiken. In de meeste gevallen kun je aan de wielen niet veel blokken besteden, dus ze helemaal rond maken zal niet lukken. Door de wielen slim te kleuren en te positioneren kun je de blokkerigheid van de wielen maskeren.

Vrachtwagen

Laten we de wielen proberen te maken met 2x2 blokken.

 

Kijk eens aan, een truck met zes wielen. De verhouding tussen de truck en de wielen is van groot belang.

Vrachtwagen met container

Gebruik voor elk van de wielen een enkel blok.

 

Het is een kleurrijke vrachtwagen geworden. De wielen zijn elk slechts één blokje groot, maar zien er toch uit als wielen.

Picross 3D Etenskraampje

Etenskraampje

Het is niet echt een voertuig, maar vanwege de grote wielen willen we 'm toch als voorbeeld gebruiken. Door de grote wielen is deze kar heel geschikt als etenskraampje.

Picross 3D Mislukte poging

Mislukte poging

Als je met de wielen begint, kun je gemakkelijk vastlopen. Het totale formaat van het voertuig bepaalt hoeveel blokken je voor elk wiel kunt gebruiken.

Vorm 3: Vormen samenbrengen

Nu je hebt geleerd hoe je verschillende vormen kunt maken, kun je deze vormen combineren voor indrukwekkende tafereeltjes.

Onderlinge verhoudingen

Door verschillende vormen naast elkaar te plaatsen, kun je goed de onderlinge verhoudingen van de objecten benadrukken. In het geval van de heteluchtballon begonnen we door uit te vogelen hoeveel blokken we nodig hadden voor een grote ballon. Vervolgens maakten we een klein, extreem gestileerd figuurtje om de omvang van de ballon te tonen.

Picross 3D Geld uit het stenen tijdperk

Geld uit het stenen tijdperk

Door er een persoon naast te zetten, kun je het formaat van deze stenen ring benadrukken. Werd deze valuta misschien gebruikt in het stenen tijdperk?

Picross 3D Heteluchtballon

Heteluchtballon

Je kunt de bal in een heteluchtballon veranderen door er simpelweg een persoon in een mandje aan toe te voegen. De juiste achtergrond versterkt het beoogde effect.

Picross 3D Onder de boom

Onder de boom

Onder het weelderige bladerdek van een boom treffen we een persoon met een hond.

Gebruik allerlei aparte vormen om je eigen puzzels te maken en stuur ze naar vrienden en familie!

Download

Je kunt de op deze pagina getoonde puzzels downloaden via de Nintendo Wi-Fi Connection. (Puzzle Pack 1 van 5 maart 2010)
Nadat je deze puzzels hebt opgelost, kun je ze als voorbeeld gebruiken bij het maken van je eigen puzzels.

Pas op!

Zo verlaat je de website van Nintendo of Europe. Nintendo of Europe is niet verantwoordelijk voor de inhoud of veiligheid van de site die je gaat bezoeken.

Stoppen Doorgaan